Category Archives: Allgemein

Turnierregularien Bättle 2018 #BPB#7

Download Turnierregularien_2018 als pdf

Turnierregularien

Der Turnierfrieden ist unbedingt zu wahren!

Es werden nur eingängige ( nur eine permanente Übersetzung ) Stahlrösser mit 26“ und ohne jegliche Extra- Anbauteile ( z.B. Halterungen für Schild und/oder Lanze, Körbe etc. ) zum Turnier zugelassen.
Ein Reservestahlross wird empfohlen.
Die Stahlrösser, die Rüstung, die Schilde und Helme werden vor Beginn von den Kampfrichtern kontrolliert und abgenommen!!
Rüstungen und Helme dürfen keine scharfen oder spitz hervorstehenden Verzierungen haben, da diese ein Verletzungsrisiko darstellen!
Dem Knappen ist es gestattet, seinem Herren Schwung für den Start zu verleihen.
Wenn es erforderlich sein sollte, während des Turniers das Punkte- bzw. Wettkampfsystem zu ändern, so wird dieses kurzfristig mit allen Teamchefs abgestimmt. Es entscheidet die einfache Mehrheit!
Vorgehensweise bei Punktegleichstand in der Gesamtwertung: Wenn dieser Fall eintritt, werden die betroffenen Teams ein Stechen durchführen. Als Disziplin wird das Tauziehen gewählt.
Sollte ein Team Probleme bei der Beschaffung/ Herstellung der Ausrüstung ( Kampfwagen, Rüstung, Schilde, Orthesen ) haben, so kann diese eigenverantwortlich von anderen Teams ausgeliehen werden.
Des weiteren besteht die Möglichkeit, am Freitag, dem 28.09.2018, ein freies Training durchzuführen.
Es ist durchaus erlaubt, mehr als einen Knappen pro Team zu beschäftigen…
Für das Tjosten und Streitwagentjosten darf ein Ersatzkämpfer bei Verletzung eingesetzt werden. Dieser hat innerhalb von 2min nach Feststellung der Kampfunfähigkeit auf dem Platz zu sein, um dann den Platz des Kämpfenden einzunehmen.
Merke: Sollten Kämpfer den Eindruck erwecken, dass sie durch zu hohen Alkoholgenuss nicht kampffähig sind, so werden sie durch die Kampfrichter disqualifiziert. Für diese Entscheidung müssen mindestens 3 Kampfrichter verantwortlich zeichnen.
Da die Knappen über den Wettkampfzeitraum eine besondere Verantwortung haben, sollten diese während der Wettkämpfe auf den Genuss von Alkohol verzichten.
Nach Aufruf zu einer Disziplin haben die Kämpfer nebst Knappen innerhalb von 5 min in der Arena zu erscheinen. Wer nach dieser Zeit nicht anwesend ist, hat automatisch verloren und der Gegner bekommt den Sieg.
Bei Punktegleichstand in einer Disziplin wird per Schwertkampf zu Fuß die Entscheidung herbeigeführt.
Im Zweifel gilt immer die Kampfrichterentscheidung, isso!!

>> Tjost <<

Der Kampf erfolgt in voller Rüstung ( Helm, Oberkörperschutz, Schild am Arm ).
Der Kämpfer muss unbedingt ein bandagiertes/ gestütztes Handgelenk haben!
Die Lanze darf nur im festgelegten Griffbereich ergriffen werden. ( Wer die Lanze weiter hinten greift verlängert die Reichweite. )
Die Gegner für die Anfangsaufstellung werden durch das Los ermittelt.
Die Kämpfe werden am 29.09.2018 bis zum Finale geführt.
Die Startaufstellungen werden ausgelost.
Es wird immer von der Seite gestartet, wo sich das Team jeweils befindet.
Wenn nur 6 Teams antreten, haben sich die 3 Gewinner für die Finalrunden qualifiziert. Die nicht qualifizierten Teams erhalten jeweils 6 Punkte für die Gesamtwertung.
Die Plätze 1 bis 3 werden ausgefochten.
Es werden 3 Waffengänge mit der stumpfen Lanze geritten.
Wenn nach 3 Gängen kein Sieger fest steht, wird maximal 1 Gang als Stechen gefahren. Danach wird die Entscheidung im Schwertkampf herbeigeführt. Wer zuerst am Boden liegt hat verloren.
Gezielt wird nur auf Oberkörper und Schild.
Bis zum Aufeinandertreffen der Kämpfer darf die Seitenbegrenzung nicht überfahren werden. Bei Überfahren der Seitenbegrenzung gibt es keine Punkte in diesem Lauf.
Innerhalb der markierten Kampfzone ( entspricht nicht der gesamten Länge der Mittelplanke) muss der Kämpfer nach Setzen eines Treffers auf dem Rad bleiben, um den Wertungspunkt zu behalten. Wer also den Gegner trifft und innerhalb der Kampfzone stürzt, hat keinen Wertungspunkt.
Vorsätzliche Treffer am Kopf oder Vorderrad werden mit Punktabzug und sofortiger Disqualifikation geahndet!
Punktewertung: Gegner getroffen 1 Wertungspunkt
Die Wertungspunkte werden nur zur Bestimmung der Gewinner des jeweiligen Laufes gebraucht.

Eventuell herumliegende Gliedmaßen, Rüstungsteile etc. sind vom Knappen aufzulesen und zu entfernen.

Wertung bei 3 Teams in der Finalrunde:

Platz 1 bekommt 12 Punkte, Platz 2 bekommt 10 Punkte, Platz 3 bekommt 8 Punkte. Der Rest erhält jeweils 6 Punkte.

>> Roland die Battlefee <<

Es werden je Teilnehmer 2 Gänge mit der stumpfen Lanze geritten.
Der Kämpfer hat Helm, Oberkörperschutz und den Schild am Arm zu tragen.
Die seitliche Streckenmarkierung darf nicht überfahren werden.
Ziel ist es, den Schild des Roland im vollen Galopp zu treffen und auf dem Stahlross zu verbleiben !
Punktewertung: Schildtreffer, und selbst nicht getroffen 10 Punkte.
Pro ganzer Umdrehung der Fee 2 Punkte.
Treffer durch die Fee -10 Punkte.
Bodenkontakt nach Feentreffer HaHa
Überfahren der Streckenmarkierung keine Punkte
Der Spott oder das Mitgefühl aller Anwesenden sei Euch versichert.

Auf Grund der erreichten Punkte wird eine Platzierung ermittelt.

Platz 1 erhält 12 Punkte, Platz 2 erhält 10 Punkte, Platz 3 erhält 8 Punkte, Platz 4 erhält 6 Punkte, Platz 5 erhält 4 Punkte und Platz 6 erhält 2 Punkte.

>> Ritzelstechen <<

Der Kämpfer benötigt keinen Helm, Oberkörperschutz und Schild.
Es werden je Teilnehmer 2 Gänge mit der scharfen Lanze geritten.
Ziel ist es, innerhalb von 6 Sekunden 3 große , in unterschiedlicher Höhe hängende Ritzel mit der Lanze aufzunehmen und diese über die Ziellinie zu bringen. ( Verlust der Ritzel vor dem Ziel: Spott oder Mitgefühl. )
2 Ritzel hängen hintereinander auf der linken Seite, das 3. Ritzel auf der rechten Seite.
Die Zeitnahme wird beim Überqueren der Startlinie begonnen und endet bei Erreichen der Ziellinie.
(Kampfrichter vorne nimmt die Zeit und Kampfrichter hinten gibt Zeichen für Stopp.)

Punktewertung:

Pro Ritzel im Ziel 10 Punkte.
Auf Grund der erreichten Punkte wird eine Platzierung ermittelt.

Platz 1 erhält 12 Punkte, Platz 2 erhält 10 Punkte, Platz 3 erhält 8 Punkte, Platz 4 erhält 6 Punkte, Platz 5 erhält 4 Punkte und Platz 6 erhält 2 Punkte.

>> Nüsse knacken <<

Der Kämpfer benötigt keinen Helm, Oberkörperschutz und Schild .
Es werden je Teilnehmer 2 Gänge im vollen Galopp mit dem Kampfhammer geritten.
Jeweils zwei ausgeloste Kämpfer treten zeitgleich gegeneinander an. Jeder hat seine eigene Kampfbahn.
Der Kampfhammer ist aus der Fahrt vom Boden aufzunehmen und am unteren Ende zu greifen!!! Sollte dies nicht gelingen, ist die Fahrt fortzusetzen und der Knappe hat seinem Herrn den Hammer schnellstens zu bringen.
Ziel ist es, innerhalb von 10 Sekunden 3 Walnüsse hintereinander mit der Schlagfläche des Hammers zu zerschlagen.
Nach Überqueren der Startlinie darf kein Fuß den Boden berühren bis zum Ziel. Sollte dies der Fall sein, sind alle bis dahin erwirkten Punkte der Disziplin ungültig.
Vor der Ziellinie befindet sich noch eine Bonusnuss auf dem Bonusnusspfosten. Wer schnell ist und sie zerschlägt, erhält 5 Bonuspunkte.
Die Zeitnahme wird beim Überqueren der Startlinie begonnen und endet bei Erreichen der Ziellinie.
(Kampfrichter vorne nimmt die Zeit und Kampfrichter hinten gibt Zeichen für Stopp.)
Punktewertung: – pro zerschlagener Nuss 5 Punkte.
Alle erzielten Punkte fließen in die Gesamtwertung ein!

>> Ritzelwerfen <<

Dieser Wettkampf ist nur den Knappen vorbehalten und findet am ersten und am zweiten Turniertag statt.
Sollte der Knappe kein Erwachsener sein ( Körpergröße/ Körperkraft), obliegt es den Kampfrichtern, den Abstand zur Scheibe zu verringern.
Ziel ist es, mit dem Wurf von 3 Kampfritzeln und 2 Kampfkurbeln auf eine Zielscheibe die maximale Punktzahl zu erreichen.
Punkteskalierung der Zielscheibe von Außen nach Innen : 1 – 2 – 5
Es sind maximal 25 Punkte möglich.
Die Punkte beider Tage werden addiert und durch 2 geteilt.

Alle erzielten Punkte fließen in die Gesamtwertung ein!

Würfe sind nur auf die Zielscheibe und nicht auf Lebewesen gestattet!

>> Schildwall <<

Zu Beginn des Wettkampfs haben ALLE Teilnehmer anwesend zu sein!
Schildwall ist eine Mannschaftsdisziplin.
Es dürfen nur die Kämpfer antreten, die bei der Anmeldung als Kämpfer benannt wurden (keine Söldner erlaubt).
Hat ein Team ausfallbedingt weniger als 5 Kämpfer, so tritt der Gegner mit der gleichen Anzahl an Kämpfern an.
Jeder Kämpfer hat gerüstet zu sein. Es wird vorausgesetzt: Helm, Oberkörperschutz, Armschutz, Schienbeinschutz und Handschuhe.
Der Schild muss mindestens 60cm breit sein und darf keinerlei Zierrat enthalten. Bemalungen sind zulässig. Die Ränder des Schildes müssen mit Fahrradmänteln abgepolstert sein.. Es darf keinerlei Vorrichtung zum Ineinanderhaken mehrerer Schilder vorhanden sein.
Es wird nur der Schild verwendet (keine Schwerter oder Streithämmer).
Ziel des Schildwall ist es, als Team eine Linie zu bilden und den Gegner gemeinschaftlich aus der Kampfzone zu drängen. Erlaubt ist dabei das eigene Körpergewicht, und der Schild.
Ein Kampf besteht aus 2 Durchgängen, der bessere wird gewertet.
Ein Durchgang hat eine maximale Dauer von 3 Minuten.
Die Durchgänge werden, mit einer kurzen Pause dazwischen, hintereinanderweg absolviert.
Der Schildwall wird am 29.09. und am 30.09.2018 durchgeführt..
Gesamtwertung: Die jeweils besten Ergebnisse beider Tage werden zusammen addiert und durch 2 geteilt.
Die Gegner werden durch das Los entschieden.
Die Kampfzone hat eine Größe von 5×5 m.
Die Teams nehmen an einer Linie , 1 m hinter der Kampfzone, Aufstellung und versuchen nach dem Kampfbeginn, so schnell wie möglich in die Kampfzone zu gelangen, eine Linie zu bilden und den Gegner aus der Kampfzone zu treiben. Dabei darf Schild an Schild gedrückt werden.
Wer in der Kampfzone am Boden liegt gilt als gefallen, und hat sich unverzüglich aus der Kampfzone zu begeben. Die Kampfrichter werden es überwachen und ggf. dazu auffordern. Den Weisungen der Kampfrichter ist unverzüglich Folge zu leisten.
Wer außerhalb der Kampfzone ist, gilt ebenfalls als gefallen.
Der Kampf gilt als gewonnen, wenn das gegnerische Team komplett aus der Kampfzone gedrängt wurde.
Nach Ablauf von 3 Minuten wird der Durchgang durch die Kampfrichter beendet.
Es wird eine kurze Pause zwecks Flüssigkeitsaufnahme, Richten der Rüstung oder Luftholen eingeräumt. Anschließend startet der 2. Durchgang des Kampfes.
Es ist den Kämpfern nicht gestattet, unterhalb der Gürtellinie vorsätzlich die Knie, Knöchel oder Füße zu attackieren.
Ebenfalls ist es untersagt, mit der Schildkante zu drücken, zu schlagen oder zu stoßen. Würgegriffe gegen den Gegner sind unzulässig.
Wer bei besagten Regelverstößen ertappt wird, wird sofort disqualifiziert und die gegnerische Mannschaft bekommt 10 Punkte gutgeschrieben.
Der Hauptkampfrichter gibt mit seinem Horn Signale zum Start, zur Unterbrechung oder zur Beendigung des Kampfes. Im laufenden Kampf ist sofort mit den Kampfhandlungen aufzuhören und an der Grundlinie Aufstellung zu nehmen, sowie das Horn ertönt.
Die Zeitnahme wird unterbrochen, wenn :
Kämpfer am Boden und behindert oder gefährdet sich oder andere. ( Hier gilt das Ermessen der Kampfrichter. )
Während dieser Unterbrechungen können „gefallene“ Kämpfer der Kampfzone verwiesen und /oder Regelverstöße geahndet werden.
Der Hauptkampfrichter gibt per Signal die Kampfzone wieder frei, die Zeitnahme startet.
Es gilt: Die Kampfrichter haben immer Recht!
Wertung: Pro verbliebenen Kämpfer in der Kampfzone gibt es 5 Punkte, für jeden gefallenen Gegner gibt es 10 Punkte.
Beispiel: Ein Team sind immer 5 Kämpfer. Hat ein Team innerhalb von 3 Minuten alle Gegner aus der Kampfzone gedrängt, ohne selbst einen Verlust erlitten zu haben, gibt es 25 Punkte für die verbliebenen Kämpfer und 50 Punkte für die gefallenen Gegner. In Summe sind also maximal 75 Punkte möglich.
Auf Grund der erreichten Punkte wird eine Platzierung ermittelt.
Platz 1 erhält 12 Punkte, Platz 2 erhält 10 Punkte, Platz 3 erhält 8 Punkte, Platz 4 erhält 6 Punkte, Platz 5 erhält 4 Punkte und Platz 6 erhält 2 Punkte.

>> Bättleparcours <<

Ein zweiter Knappe kann durchaus von Vorteil sein.
Der Kämpfer benötigt Helm und Oberkörperschutz.
Das menschliche Ziel ist jeweils ein Mitglied eines Teams. Es wird ausgelost, wer welchem Team ein Ziel stellt.. Den einzelnen Teams obliegt die Bestimmung, wer aus ihren Reihen die Ehre hat., das Ziel zu sein.Das Ziel wird mit Helm und Schild ausgestattet und steht frontal zum Kämpfer, der die Schleuder bedient.
Der Bättleparcours besteht aus mehreren Disziplinen ( Rolandsreiten, Nüsseknacken, Ritzelstechen und Schleuderschießen), welche hintereinanderweg von einem Kämpfer schnellstmöglich durchgeführt werden.
Zum Start wird mit der stumpfen Lanze gegen den Roland geritten. Roland treffen und selbst nicht getroffen werden ( Roland getroffen 10 Punkte, jede volle Umdrehung 2 Punkte, selbst vom Roland getroffen -10 Punkte ).
Danach wird die Lanze während der Fahrt dem Knappen übergeben und der Kampfhammer zum Nüsseknacken vom Boden aufgenommen. Sollte die Aufnahme des Kampfhammers misslingen wird weiter gefahren, und der Knappe hat seinem Herrn den Hammer schnellstens zu bringen. Dann wird versucht, 3 Nüsse im vollen Galopp zu zerschlagen ( 5 Punkte pro zerschlagener Nuss ).
Anschließend wird ( immer noch fahrend ) der Hammer abgelegt und der Knappe reicht seinem Herren während der Fahrt die spitze Lanze. Nun muss mit dieser versucht werden, ein Ritzel aufzunehmen ( Ritzel aufgenommen und zur Markierung gebracht 10 Punkte )
Dann wird bis zu einer Markierung weiter gefahren und abgestiegen. Die Lanze wird auf dem Boden abgelegt und das Ritzel, so man es getroffen hat, von der Lanze gestreift. Nun wird Aufstellung an der Schleuder genommen.
Jetzt versucht man, mit 5 Geschossen so oft wie möglich das Ziel zu treffen.
Somit gilt: Wer das Ritzel gestochen hat, hat 7 statt nur 5 Geschosse zur Verfügung.
Pro Treffer gibt es 5 Punkte.
Für die Absolvierung des Parcours wird die Zeit genommen( Beginn beim Losfahren und Ende, nachdem der 5. Schuss mit der Schleuder getätigt wurde). Die 4 Schnellsten erhalten dadurch Bonuspunkte:
1. 10 Punkte
2. 8 Punkte
3. 6 Punkte
4. 4 Punkte
Vom Start bis zur Markierung, an welcher die spitze Lanze abgelegt werden soll, darf kein Fuß den Boden berühren. Sollte dies der Fall sein, sind alle bis dahin erlangten Punkte des Parcours ungültig!
Auf Grund der erreichten Punkte wird eine Platzierung ermittelt.
Platz 1 erhält 12 Punkte, Platz 2 erhält 10 Punkte, Platz 3 erhält 8 Punkte, Platz 4 erhält 6 Punkte, Platz 5 erhält 4 Punkte und Platz 6 erhält 2 Punkte.

>> Streitwagentjost <<

Wenn ein Team keinen eigenen Streitwagen hat, kann es sich einen von anderen Teams leihen.
Die Kämpfe werden am 30.09.2018 bis zum Finale durchgeführt.
Es ist vom Kämpfer der komplette Schutz zu tragen ( Helm, Schild, Oberkörperschutz, bandagiertes Handgelenk).
Der Kampfwagen muss von mindestens einem Veloziped gezogen werden.
Der Kämpfer darf sich nur mit einer Hand am Kampfwagen festhalten und sich nicht mit dem vollen Körpergewicht am Wagen abstützen!
Die Lanze muss vom Kämpfer gehalten und darf nicht abgestützt werden ( z.B. auf der Schulter des ziehenden Radfahrers ).
Für den Streitwagentjost gilt die gleiche Wettkampffolge und Punktwertung wie beim Tjosten.
Die Regeln sind gleich dem Tjosten mit der Ergänzung, dass nur auf den Wagenlenker gezielt werden darf.
Wer die vorgespannten Radfahrer trifft wird disqualifiziert!
Wertung bei 3 Teams in der Finalrunde: Platz 1 bekommt 12 Punkte, Platz 2 bekommt 10 Punkte, Platz 3 bekommt 8 Punkte. Der Rest erhält jeweils 6 Punkte.

>> Sonderdisziplin Streitwagenrennen <<

Dieser Kampf ist außerhalb der Teamwertung!
Beim Streitwagenrennen treten zwei Wagen gegeneinander an.
Es wird versetzt gestartet und eine festgelegte Strecke mit Wende gefahren.
Wer den anderen einholt, hat gewonnen.

>> Sonderdisziplin Schwertkampf zu Veloziped <<

Dieser Kampf ist außerhalb der Teamwertung!
Es sind Helm, Schild ( am Arm ) und Brustpanzer zu tragen.
Innerhalb von zwei Minuten haben die Kämpen die Möglichkeit, in einer vorgegebenen Kampfbahn den Gegner vom Veloziped zu schlagen und zu Boden zu bringen.
Der Kampf ist entweder nach 2 min oder wenn ein Gegner 5 Sekunden auf dem Rücken liegt beendet. (Die Punktwertung wird vor Ort von allen Kämpfern gemeinsam festgelegt!)
Bemerke: Der Kampf darf auch zu Fuß fortgesetzt werden!!!
Der Kampf ist entweder nach 2 min oder wenn ein Gegner 5 Sekunden auf dem Rücken liegt beendet.

>> Sonderdisziplin Streitwagenrennen Ben Hurt <<

Dieser Kampf ist außerhalb der Teamwertung!
Es sind Helm, Schild ( am Arm ) und Brustpanzer zu tragen. Ein Schwert ist in Griffweite zu verstauen.
Es wird versetzt gestartet und eine festgelegte Strecke mit Wende gefahren.
Wenn ein Wagen den anderen einholt, haben die Wagenlenker den Wagen zu verlassen, und den Kampf mit dem Schwert fortzusetzen.
Ab dem Verlassen des Wagens beginnt eine Kampfzeit von 2 Minuten.
Der Kampf ist vorfristig beendet, wenn ein Kämpfer 5 Sekunden auf dem Rücken liegt.

>> Sonderdisziplin Schwertkampf zu Fuß <<

Dieser Kampf ist außerhalb der Teamwertung!
Es sind Helm, Schild ( am Arm ) und Brustpanzer zu tragen.
Die Kämpfer werden in einer Kampfzone versuchen, den Gegner zu schlagen und zu Boden zu bringen.
Der Kampf ist beendet, wenn ein Kämpfer 5 Sekunden auf dem Rücken liegt.

>> Last Man Standing <<

Wird nur am zweiten Tag nach den regulären Kämpfen durchgeführt.

>> Heaviest Warrior <<

Der heaviest Warrior wird bei der Siegerehrung durch alle Teams ermittelt.
Jedes Team schlägt einen Kandidaten aus seinen Reihen vor, durch Applaus, Rufen, Schildschlagen wird abgestimmt.

>> Herausfordeungen <<

Es ist allen Kämpfern gestattet, persönliche Gegner zu fordern.
Die Herausforderung ist den Kampfrichtern durch den Knappen bis spätestens Sonntag zum Turnierstart zu überbringen.
Der Kampf hat weiterhin nach den offiziellen Turnierregeln unter Aufsicht mindestens eines Kampfrichters zu erfolgen.

Das hohe Schiedsgericht
September anno Domini 2018

6. BärlinPedälBättle Turnier am 30.09.2017 und 01.10.2017 2017 BPB#6

Das Bärlin Pedäl Bättle im Oktobär 2017!

| Facebook Event | Trailer 2017 | Eintritt | Musik | Timetable | Hausordnung | Obristen | Teams | Ergebnisse | KuchenBättle | Mitmachen |

Krasse Typen auf krassen Rädern. Rittersportlicher Wettkampf auf und mit Fahrrad.
Da ächzen die Ketten und knirschen die Ritzel. Wilde Typen in ritterliche Rüstungen werden auf einem Stahlross (Fahrrad) und auf einem Streitwagen, der von einem oder mehreren Stahlrössern gezogen wird, ritterliche Wettkämpfe vollziehen (Wie zum Beispiel das Tjosten). Beim Tjosten begegnen sich die Wettkämpfer mit einer Lanze und versuchen den Gegner zu Fall zu bringen. Wer hier genaueres wissen mag, kommt vorbei, schaut in den Turnierregularien nach oder stöbert in unseren Galerien herum.
Einige Disziplinen werden auch zu Fuße absolviert.

Wie immer tragen die Ritter, an 2 bis 3 Tagen im Oktober, hoch zu Stahlross ihre Fehden aus.
Die offiziellen Wettkampftage 2017 sind der 30.09.2017 und der 01.10.2017.

Macht mit!

Das wird ein riesen Spaß und Nervenkitzel. Für Weicheier oder Pokemanjäger ist es eher nichts. Auf der Teamseite findet ihr weitere Infos zu den Teams. Wer gern mitmachen möchte, aber kein Team hat, kann sich als Söldner versuchen. Gerne können sich noch Teams bei uns anmelden. Also ob Söldner oder Team, einfach hier über das Menü Kontakt, eine Mail (info(at)berlinpedalbattle.de) an uns oder über Facebook.

Die meisten Teams stecken bereits mitten in den Vorbereitungen, ihre Stahlrößer und sich selbst in Form zu bringen. Rüstungen werden gebaut und verziert, Streitwagen und und und…

Wer das BärlinPedälBättle kennt, der weiß es zu schätzen, wer es noch nicht kennt kommt vorbei. Im letzten Jahr war es eine super Show über 2 Tage. Mit tollen Teams und einem begeisterten Publikum. Dieses Jahr wird es mindestens genauso genial. Nutzt diese Gelegenheit für etwas Besonderes. Schaut Euch die Bilder und Videos auf unserer Website an.

Es wird, wie immer, etwas für Groß und Klein geboten (unten mehr). Das heißt auch für die kleinen Gäste wird etwas geboten. Im Übrigen kommen die kleinen Gäste (Kinder) auch kostenlos rein.

Das BärlinPedälBättle findet in diesem Jahr bereits zum 6. Mal statt. Dieses Turnier wollen wir genauso toll, mit Euch zusammen feiern, wie die letzten Jahre und hoffentlich noch mal einen drauf setzen. Das Ganze wieder für einen schmalen Taler…

Wir sind selbst weiterhin begeistert über den Zuspruch und die wachsende Begeisterungen an dem Sport. Als wir 2012 das Turnier in kleiner Runde begonnen haben, ahnte noch keiner, wo wir ein paar Jahre später landen werden. Lasst uns einfach gemeinsam an den Tagen Spaß haben, so wie die Jahre davor.

Wer noch mithelfen mag, der meldet sich bei uns (Insbesondere Abbau/Aufbau, Fahrer, Wache wäre Hilfe toll). Dazu unten mehr und ein extra Link.

Wann und Wo?

Also antraben am 30.09.2017 – 01.10.2017 zum Bärlin Pedäl Bättle und unterstützt uns, wenn ihr mögt. Lest hier mehr dazu. Oder schaut auf Facebook rein

Wo: Altes Kraftwerk Rummelsburg (Rummelsburger Landstraße 2-12 in 12459 Berlin)

Link zum Zeitplan/Timetable für den Turniertag.

Eintrittspreise: findet ihr hier…

Neue Wettkämpfe

Es wird in diesem Jahr einen Bättleparcours geben. Was das genau ist, könnt ihr in den Regeln nachlesen oder schaut es euch einfach selbst an.

Sieger des letzten Jahers

Im letzten Jahr beim 5. Bärlin Pedäl Bättle konnten sich das Team von „Mentally Be(k)nighted“ durchsetzen. Gelingt ihnen das in diesem Jahr erneut oder kann sich eines der anderen Teams als tapferer und stärker erweisen?


Das siegreiche Team des letzten Jahres. Zu den Ergebnissen des Vorjahresturniers geht’s hier lang.

Wir freuen uns auf die Teams, die seit der ersten Stunde dabei sind sowie über die neueren Teams, die die Herausforderungen annehmen. Lasst uns sportlich kämpfen um Rum und Ehre. Danach wird wie immer zünftig gefeiert.

Nach dem Turniertag gibt’s musikalisch auf die Ohren

Nach dem anstrengenden Turniertag gibt es natürlich wie jedes Jahr noch etwas auf die Ohren. Den stählernen Gewändern und harten Kerlen entsprechend gibt es natürlich laut auf die Ohren. Wir haben verschiedene Bands am Start und sie diesen wissen, wie man die Mengen an heißt. Das genaue Linie-Up folgt noch. Zwischen und nach den Bands wird’s was vom DJ geben

Essen und trinken

Gibt’s wieder reichlich, lecker und der Veranstaltung entsprechend. Also Steaks, Wurst auf jeden Fall. Süppchen, belegte Brote, etc.

Ansonsten kann man auch das Trinken, was man essen würde. Es gibt genügende Bier und auch Getränke mit ohne Alkohol wird es wieder geben. Eigene Trinkhörner sind gern gesehen.

Wir werden aber sicherlich auch etwas schönes für die Leute zaubern, die nicht so gern ein Stück Fleisch essen bzw. ganz darauf verzichten.

Unterhaltung, Rahmenprogramm und für Kinder

Auch für die Kleinen haben wir wieder etwas. Eine Bastelecke, Platz zum Sackhüpfen, Bogenschießen, usw.
Dann haben wir in diesem Jahr wieder den Schmied mit eigener Schmiede im Zelt vor Ort.
 

Geht gern auf die Teams zu, sie fahren mit den Kids gern ein paar Runden im Streitwagen.

Ein paar Eindrücke zum Turnier in bewegten Bildern findet ihr hier:

xx Unser Youtube Channel xx

xx 10 Minuten Video vom Bättle 2016 xx

xx Video von Truejox für 2016 Springfight xx

xx Video von Jens für 2015 xx

xx RBB TV Beitrag beim Sommerlager des Bärlin Pedäl Bättle xx

Unterstützung ist gern gesehen

Unterstützt uns. Wir machen das ganze aus Spaß an der Freude. Es macht uns riesig Spaß. Über ein paar helfende Hände würden wir uns trotzdem freuen. Das heißt mitmachen, statt nur dabei sein. Wo und wie ihr uns helfen könnt zur aktiven Unterstützung, der Vorbereitung des Turniers, während des Turniers an den Stationen und auch zum Abbau, das erfahrt ihr hier.

Teams 2016

Auf dieser Seite findet Ihr die Teams, welche sich für das Turnier im Oktober 2016 angemeldet hatten.

Bilder

Einige weitere Eindrücke vom letzten Jahr. Klickt auf ein Bild und es geht zu den anderen Bildern, stöbert dort einfach ein wenig in den einzelnen Beiträgen oder Galerien.

Bilder J.Blumberg > Jens Blumberg
Bilder J.Halsinger > Jula Halsinger

 

Presse und Fotografen bitten wir, sich vor dem Betreten des Geländes, mit uns in Verbindung zu setzen. Außerdem bitte zum Zweck der Akkreditierung nutzen Sie bitte unser Akkreditierungsformular zur Anmeldung vor dem Turnier.

 

5. Bärlin Pedäl Bättle vom 01.10. – 02.10 Vorbereitungen laufen

Nur noch ein mal schlafen und dann jibts auf die Mütze

und

Abends mit Live Muke auf die Ohren… Antraben!

Die Arena wird hergerichtet, die Teams stellen die Zelte auf, überall ist noch etwas zu tun und morgen (01.10.2016) ab 11Uhr geht’s dann los. Wir freuen uns auf ei erstklassiges rittersportliche Spektakel…
Schaut gern mal in den Bilder und Beiträgen vom letzten Jahr rein und zieht euch ein paar Videos rein. Alle wichtigen Infos auch Bilder findet ihr auf der Turnierseite und auf Facebook.

Akkreditierung Formular | Presse

Zur Anfrage der Akkreditierung füllen Sie bitte das Formular aus. Wir melden uns dann umgehend bei Ihnen.

Redaktion (Pflichtfeld)

Agentur (Pflichtfeld)

Ihr Name (Pflichtfeld)

Ihr Vorname (Pflichtfeld)

Ihre E-Mail-Adresse (Pflichtfeld)

Ihre Tel. Nummer (Pflichtfeld)

Ihre Homepage

Anschrift bitte mit angeben (Ort, PLZ, Str., Nr.)

Wen möchten Sie akkreditieren? (Pflichtfeld)

Zu welchem Zweck benötigen sie die Akkreditierung (Mehrfach Auswahl)? (Pflichtfeld)

Zweckbeschreibung, wenn nicht in Auswahl enthalten

bitte listen Sie hier die zu akkreditierenden Personen aus Ihrer Redaktion auf. Name, Vorname, Funktion

Ihre Nachricht

Bärlin Pedäl Bättle Turnier im Oktober 01.10. – 02.10.2016

Das Bärlin Pedäl Bättle im Oktobär 2016!

| Facebook Event | Trailer 2016 | Musik | Timetable | Hausordnung | Obristen | Teams | Ergebnisse |

Nicht vergessen, 2017 findet das nächste Bärlin Pedäl Bättle statt.
WEITERSAGEN !

 

Facebook EventKrasse Typen auf krassen Rädern. Rittersportlicher Wettkampf auf und mit Fahrrad. Da ächzen die Ketten und knirschen die Ritzel. Wilde Typen in ritterliche Rüstungen werden auf einem Stahlross (Fahrrad) und auf einem Streitwagen, der von einem oder mehreren Stahlrössern gezogen wird, ritterliche Wettkämpfe vollziehen (Wie zum Beispiel das Tjosten). Beim Tjosten begegnen sich die Wettkämpfer mit einer Lanze und versuchen den Gegner zu Fall zu bringen. Wer hier genaueres wissen mag, kommt vorbei, schaut in den Turnierregularien nach oder stöbert in unseren Galerien herum.
Einige Disziplinen werden auch zu Fuße absolviert.

Wie immer tragen die Ritter, an 3 Tagen im Oktober, hoch zu Stahlross ihre Fehden aus.
Die offiziellen Wettkampftage sind der 01.10.16 und der 02.10.2016.

Das wird ein riesen Nervenkitzel und ist auf keinen Fall etwas für Weicheier oder Pokemanjäger. Es können sich jetzt keine Teams mehr anmelden, die Anmeldefrist ist vorbei. Acht Teams sind gemeldet. Auf der Teamseite findet ihr weitere Infos. Einzelne Söldner können hier über uns oder Facebook zu den Teams Kontakt aufnehmen, zum Mitmachen. Das Team „Die Schafrichter“ (aus Friedrichshain) benötigen noch Mitstreiter. Nehmt mit uns Kontakt auf, wir vermitteln dann.

Die Teams stecken bereits mitten in den Vorbereitungen, ihre Stahlrößer und sich selbst in Form zu bringen. Rüstungen werden gebaut und verziert, Streitwagen und und und…
Einigen hatten auch das Trainingslager zur Vorbereitung genutzt und wurden hier von einem sehr angenehmen TV Team des RBB begleitet. Ein paar Impressionen aus dem Training gibt’s hier.

Wer das BärlinPedälBättle kennt, der weiß es zu schätzen, wer es noch nicht kennt kommt vorbei. Im letzten Jahr war es eine super Show über mehrere Tage. Mit tollen Teams und einem begeisterten Publikum. Dieses Jahr wird es mindestens genauso genial. Nutzt diese Gelegenheit für etwas Besonderes. Schaut Euch die Bilder und Videos auf unserer Website an.

Das BärlinPedälBättle findet in diesem Jahr zum 5. Mal statt. Dieses Jubiläum wollen wir genauso toll, mit Euch zusammen feiern, wie die letzten Jahre und hoffentlich noch mal einen drauf setzen. Das Ganze wieder für einen schmalen Taler…

Wir sind selbst weiterhin begeistert über den kontinuierlichen Zuspruch und die wachsende Begeisterungen an dem Sport. Als wir 2012 das Turnier in kleiner Runde begonnen haben, ahnte noch keiner, wo wir ein paar Jahre später landen werden. Lasst uns einfach gemeinsam an den Tagen Spaß haben, so wie die Jahre davor.

Wer noch mithelfen mag, der meldet sich bei uns (Insbesondere Abbau/Aufbau, Fahrer, Wache wäre Hilfe toll). Dazu unten mehr und ein extra Link.

Wann und Wo?

Also antraben am 01.10.16 – 03.10.16 zum Bärlin Pedäl Bättle und unterstützt uns, wenn ihr mögt. Lest hier mehr dazu. Oder schaut auf Facebook rein

Wo: Altes Kraftwerk Rummelsburg (Rummelsburger Landstraße 2-12 in 12459 Berlin)

Link zum Zeitplan/Timetable für den Turniertag.

Eintrittspreise: findet ihr hier…

Neue Wettkämpfe

Es wird in diesem Jahr einen Bättleparcours geben. Was das genau ist, könnt ihr in den Regeln nachlesen oder schaut es euch einfach selbst an.

Sieger des letzten Jahers

Im letzten Jahr beim 4. Bärlin Pedäl Bättle konnten sich das Team von „Nutten und Koks“ durchsetzen. Gelingt ihnen das in diesem Jahr erneut oder kann sich eines der anderen Teams als tapferer und stärker erweisen?


Das siegreiche Team des letzten Jahres. Zu den Ergebnissen des Vorjahresturniers geht’s hier lang.

Wir freuen uns auf die Teams, die seit der ersten Stunde dabei sind sowie über die neueren Teams, die die Herausforderungen annehmen. Lasst uns sportlich kämpfen um Rum und Ehre. Danach wird wie immer zünftig gefeiert.

Nach dem Turniertag gibt’s musikalisch auf die Ohren

Nach dem anstrengenden Turniertag gibt es natürlich wie jedes Jahr noch etwas auf die Ohren. Den stählernen Gewändern und harten Kerlen entsprechend gibt es natürlich laut auf die Ohren. Wir haben verschiedene Bands am Start und sie diesen wissen, wie man die Mengen an heißt. Das genaue Linie-Up folgt noch. Zwischen und nach den Bands wird’s was vom DJ geben

Essen und trinken

Gibt’s wieder reichlich, lecker und der Veranstaltung entsprechend. Also Steaks, Wurst auf jeden Fall. Süppchen, belegte Brote, etc.

Ansonsten kann man auch das Trinken, was man essen würde. Es gibt genügende Bier und auch Getränke mit ohne Alkohol wird es wieder geben. Eigene Trinkhörner sind gern gesehen.

Wir werden aber sicherlich auch etwas schönes für die Leute zaubern, die nicht so gern ein Stück Fleisch essen bzw. ganz darauf verzichten.

Unterhaltung, Rahmenprogramm und für Kinder

Auch für die Kleinen haben wir wieder etwas. Eine Bastelecke, Platz zum Sackhüpfen usw.
Dann haben wir in diesem Jahr einen Schmied mit eigener Schmiede im Zelt vor Ort.
Bogenschießen ist auch geplant.

Geht auf die Teams zu, sie fahren mit den Kids gern ein paar Runden im Streitwagen.

Ein paar Eindrücke zum Turnier in bewegten Bildern findet ihr hier:

xx Video von Truejox für 2016 Springfight xx

xx Video von Jens für 2015 xx

xx RBB TV Beitrag beim Sommerlager des Bärlin Pedäl Bättle xx

Unterstützung ist gern gesehen

Unterstützt uns. Wir machen das ganze aus Spaß an der Freude. Es macht uns riesig Spaß. Über ein paar helfende Hände würden wir uns trotzdem freuen. Das heißt mitmachen, statt nur dabei sein. Wo und wie ihr uns helfen könnt zur aktiven Unterstützung, der Vorbereitung des Turniers, während des Turniers an den Stationen und auch zum Abbau, das erfahrt ihr hier.

Teams 2016

Auf dieser Seite findet Ihr die Teams, welche sich für das Turnier im Oktober 2016 angemeldet haben.

Bilder

Einige weitere Eindrücke vom letzten Jahr. Klickt auf ein Bild und es geht zu den anderen Bildern, stöbert dort einfach ein wenig in den einzelnen Beiträgen oder Galerien.

Bilder J.Blumberg > Jens Blumberg
Bilder J.Halsinger > Jula Halsinger

 

Weiterführende Infos zur Veranstaltung, Eintritt sowie den Regeln zum Betreten des Festgeländes folgen noch. 
Presse und Fotografen bitten wir, sich vor dem Betreten des Geländes, mit uns in Verbindung zu setzen zwecks Akkreditierung usw.
Nutzen Sie bitte unser Akkreditierungsformular zur Anmeldung vor dem Turnier.

Ursprünglich war vom 01.10. – 03.10.2016 angegeben. Da die Turniertage sich auf den 1. und 2. beschränken haben die Veranstaltung auch auf diese beiden Tage begrenzt und nutzen den 3. zum geordneten Rückzug… 🙂

Turnierregularien Bättle 2016

Turnierregularien für das Bättle 2016

Der Turnierfrieden ist unbedingt zu wahren!

Stahlross:

Es werden nur eingängige Stahlrösser mit 26“ und ohne jegliche Extra- Anbauteile ( z.B. Halterungen für Schild und/oder Lanze, Körbe etc. ) zum Turnier zugelassen.

Ein Reservestahlross wird empfohlen.

Abnahme der Ausrüstung:

Die Stahlrösser, die Rüstung, die Schilde und Helme werden vor Beginn von den Kampfrichtern kontrolliert und abgenommen.

Schutzausrüstung:

Rüstungen und Helme dürfen keine scharfen oder spitz hervorstehenden Verzierungen haben, da diese ein Verletzungsrisiko darstellen.

Alle Wettkämpfe, außer Nüsseknacken und Ritzelstechen, müssen mit Helm, Schild (am Arm ), Brustpanzerung und bandagierten Handgelenken (Orthese z.B.) ausgeführt werden! Dem Knappen ist es gestattet, seinem Herren Schwung für den Start zu verleihen.

Kurzfristige Änderungen:

Wenn es erforderlich sein sollte, während des Turniers das Punkte- bzw. Wettkampfsystem zu ändern, so wird dieses kurzfristig mit allen Teamchefs abgestimmt. Es entscheidet die einfache Mehrheit.

Punktegleichstand:

Vorgehensweise bei Punktegleichstand in der Gesamtwertung: Wenn dieser Fall eintritt, werden die betroffenen Teams ein Stechen durchführen. Als Disziplin wird das Tauziehen gewählt.

Ausrüstung verleihen:

Sollte ein Team Probleme bei der Beschaffung / Herstellung der Ausrüstung (Kampfwagen, Rüstung, Schilde, Orthesen) haben, so kann diese eigenverantwortlich von anderen Teams ausgeliehen werden.

Freies Training:

Des Weiteren besteht die Möglichkeit, am Freitag, dem 30.09.2016, ein freies Training durchzuführen.

Anzahl Knappen:

Es ist durchaus erlaubt, mehr als einen Knappen pro Team zu beschäftigen…

Ersatzkämpfer Tjosten:

Für das Tjosten darf ein Ersatzkämpfer bei Verletzung eingesetzt werden. Dieser hat innerhalb von 2min nach Feststellung der Kampfunfähigkeit auf dem Platz zu sein, um dann den Platz des Kämpfenden einzunehmen.*

Die Disziplinen:

Continue reading